2)第142章 苏醒的地图涂鸦_CSGO之最强选手
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  称ESLPROLEAGUE,中文译名为ESL职业联赛。从名字中就可以看出EPL同样是ESL旗下的比赛。

  2015年4月28日,ESL宣布与ESEA成立合资公司,并打造了CS:GO职业联赛,每年两个赛季总奖池超过100万美元。

  最初这个比赛只在欧洲与北美地区进行选拔,但在随后的赛季中,ESL在这个比赛中取得了巨大的成功,也是迅速将比赛范围个扩大。

  ESL将比赛的战火扩大到了亚洲、大洋洲以及南美洲地区,目前为止已经举办了7个赛季的比赛。

  与IEM系列赛事不同的是,ESL的举办地点在全世界各地,而且ESL的选地多为景色优美的城市,倘若粉丝想去线下观赛,在观看比赛之余还能在比赛城市进行游玩,是一个一举两得的选择。

  EPL虽然也宣称比赛为杯赛制,但却有联赛的部分。欧洲赛区和美洲赛区均大多为联赛制,但亚洲区却为杯赛制。

  ESL这样设置是对各个赛区的情况有所考量的,因为欧洲赛区和美洲赛区强队较多,预选赛名额也多,那么这两个赛区就有联赛比赛资格,而亚洲赛区队伍强度不高,参赛队伍也参差不齐,自然ESL给亚洲赛区的名额也少,于是就直接采取了双败赛制,直接决出最终冠军即可。

  联赛制规则相对比较通俗易懂,小组赛阶段将会把参赛队伍分为若干个小组,每个战队和小组内的其他战队各进行一次比赛,一般来讲小组中得分前50%的队伍将会晋级淘汰赛,而后50%的队伍将会直接淘汰掉。

  同时,这个EPL冠军也是获得inter大满贯之中的一个条件。

  Intel大满贯,一般叫做百万大满贯,是csgo有史以来最大奖金池的赛事联合(其本身并不是某个具体比赛),因为奖金为一百万美刀,甚至超越了WESG。

  获奖条件为在其所属premier级别赛事中符合连续十个赛事获得四个冠军。符合资格的赛事分为ESL(ESLONE系列和EPL系列),IEM极限大师赛以及DreamhackMaster系列。

  获奖资格是这样计算的:假如NAVI现在获得了某个IEM的比赛冠军,那么NAVI必须在接下来的9个比赛内拿到三个冠军,就算是达成了大满贯资格。

  如果没达成,那么之前IEM的冠军资格作废。

  有趣的是,一旦某战队A已经成功获得三个冠军,那么,在决赛中队伍B成功击败队伍A,狙击其大满贯资格,队伍B将会获得十万美刀的奖励。

  这种刺激感十足的奖励机制致使无所战队来疯狂将想要获得大满贯的队伍给拉下马。

  总的来说,Intel大满贯下的赛事均含金量满满,

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