4)916、3D时代的来临_我真不想跟神仙打架
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  玩性、可玩性足够高。

  技术主管连忙捧着自己的笔记本电脑,连上记忆卡接口,输入一段代码,调出最后通关画面。

  一束强光迎面而来,浑身伤痕累累的「劳拉」从杀戮中背对站起身,用她那个标志性的扭胯S型站姿,双手提着枪看着光。

  逆光效果让她逐渐变成剪影,而光线从她的头上、肩头、两腿间越来越强的包裹,慢慢吞没剪影。

  啊娜多姿的身影融入到光芒中,定格,充满回味的舒缓音乐回荡在帐篷里,嗉尼标识、VAIO标识、精灵之花视觉影像的标识,跟众多参与人员的名单滑过。

  又是老余带头鼓掌:「就像电影一样!」

  没错,单凭这一点,PS游戏机的大作绝对是划时代的花样吊打对手!

  当对手还是二维横向画面,还是卡通造型的像素点组合,还只能是MIDI音效的简单电子喇叭声,这里呈现出来的就是一部完整的电影剧情。

  哪怕作为第一次尝试,里面只有几个剧情岔路口,会导致后面的剧情变化结局有三种不同,但这已经是充满了未知感的真实体验!

  朱迪也不由自主的放下抱着胳膊,满眼新鲜的看着自己形象电子化,可能也意识到自己的未来可能真的要跟这部游戏联系在一起了。

  荆小强也示意她给制作团队:「那就尽快安排跟随剧组这两天正好定妆拍游戏光碟封面,我要求要把形象做到光盘上,来,下一个......」

  其实到这时候,正儿八经的3D游戏

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