5)第755章 首先排除一个正确答案_三国从忽悠刘备开始
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  一个数量级。

  只可惜野战中平射的机会极少,所谓临阵不过三矢,那是连远距离时的抛射都算上了,真正最后平射的可能也就一次机会。

  而且野战阵型厚,平射的话最多只有第一排或者前两排能输出,后面的人为了防止射到战友还是只能抛射(第一排跪着放箭,第二排站着放箭)。

  或者是装填速度特别慢的弩,搞成类似“火枪三段击”那样轮流上前放箭、退后装填。这就导致输出密度较差。

  攻城战可以给远程火力的持续输出提供极大的便利,敌军冲锋过程中你射几十轮的机会都有。可城池被攻破的案例依然比比皆是、守城弓弩对攻城兵的杀伤并没有比野战几十倍的增长,这里面其实就是一个简单的物理误区——

  那就是守城兵虽然得到了高度的优势,而且不会被近身,但守城兵失去了“平射封锁一条线”的机会,只能是居高临下立体射击。

  城墙上往下射的箭都是打击单一一个点的,又要瞄左右又要调上下高低,这个点没蒙到就白射了。也正是这个物理原理,才导致守城方没有对攻城方绝对碾压。

  而这个问题,其实西方世界到了大航海时代,就已经随着工程几何学的普及,被解决了——

  西方人十六世纪开始造的棱堡,城墙高度降低了,因此可以在城墙前面、护城河对岸堆长长的缓坡,这道坡的长度基本上跟当时火枪的最大射程一致。

  攻城士兵走到这个坡上后,就不再是水平往前走,而是在爬坡。爬坡的坡度跟城墙上守兵的步枪瞄准线始终是彻底吻合的,因此屠杀效率成倍提高。(见一会儿的彩蛋章附图)

  等于是原本在打战地、吃鸡之类的三维射击游戏,忽然简化到了二维平面的横版过关射击游戏,只要瞄个左右,左右准了必中,高低上下的维度被取消掉了。

  那屠杀效率简直杠杠的。

  当然,诸葛亮没有那么多人力进行西方棱堡式的施工,毕竟东方的城池面积比西方大得多,造一道“跟城墙长度相同、宽三百步的土坡”,哪怕这土坡高度才一人高,土工作业量也已经比修城墙本身都大了。

  所以,诸葛亮只是把这道切线坡的长度控制在五十步宽,跟连弩的射程相当,这样一来单位城墙长度的土工作业量,就降低了30多倍(跟截面积成正比,斜边缩短到6分之1,截面积就缩小到36分之1。)

  加之诸葛亮这一年多都有参与修运河,土工作业的管理经验很丰富,加固昆阳城时就顺便分点人力做一下。

  此时此刻,夏侯渊那些炮灰兵,就是这样满脑子懵逼和恐惧,死都不知道自己为什么那么容易死,为什么对面的汉军弩手个个都成了神射手。

  连弩的命中率被拔高到了跟机关枪相似的程度,只是火力密度依然远

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