3)第130章 开心的小太阳和不开心的小真造_诡秘:悖论途径
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  独眼,一边轻声安慰道:

  “好了好了,今天不做了,我弹琴给你听。”

  “【真造呓语】。”难以辨明的呓语涌入斯诺的脑海,斯诺点点头道:

  “行,你说什么就是什么,对了,我之前弄出的几条零散旋律终于找到衔接点了,要不要试听一下?”

  “【真造呓语】。”

  “那明天你可要继续帮忙哦!”

  “【真造粗口】!”

  首先是关于非凡物品是否能破坏,这个我在某个诡秘交流群和人讨论了很久,最后结论是,物品可以被敲碎,但特性不会析出,只有天使以上才能从本质上破坏导致特性析出。

  当然,原著没有任何证据证实这个观点,但相应的,如果真的不可破坏,就会产生一个很奇怪的问题——

  为啥没人用封印物当软甲?克总为啥要用格罗塞尔游记?

  如果封印物物理层面上不可破坏,那我随便找件衣服,往上泼一杯序列九魔药,是否就能制造出一件防刺、防弹又抗魔的软甲?

  如果这么搞有很大副作用,那么换了工匠呢?工匠能够大幅度降低副作用,而序列九非凡特性并不难搞,为什么没有这种做法?

  所以唯一的理由,就是非凡物品可破坏。

  ps:不要觉得大剑才十几公斤很轻,实际上现实里一米七的大剑不过三公斤左右,要知道,一件武器的重量不是说拿起就行的,一般来说,普通人能控制的剑类武器,长剑三四斤就很重了,双手大剑也就七八斤。

  趁手是个很重要的概念,你能拎起一百斤的物品,但五六斤的棍子都不一定能玩得开。

  就好像孙悟空,金箍棒几吨重,并不是说猴子就几吨的臂力,而是这个分量拿在手里可以轻易的挥动和停止,具有较好的控制性,不会因为惯性过大停不住,也不会轻飘飘的使不上力。

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